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martes, 28 de febrero de 2012

Sony presenta nueva gama Cyber-shot con super-zooms de hasta 60x

Sony presenta nueva gama Cyber-shot con super-zooms de hasta 60x
Sony presenta novedades en Cyber-shot para esta temporada con cámaras compactas con ultra-zooms idóneos para realizar fotos repletas de detalles con un dispositivo pequeño y ligero.

DSC-HX20V

La nueva gama Cyber-shot, abanderada por la compacta y potente HX20V, está repleta de sofisticadas funciones en un cuerpo elegante y fácil de transportar. Idónea para realizar viajes, la HX20 cuenta con el objetivo AA con prestaciones de captura avanzadas. La alta eficiencia del sensor CMOS Exmor R de 18,2 megapíxeles efectivos se combina con el último procesador BIONZ para asegurar imágenes impecables y con poco ruido, incluso en condiciones de poca luz.

El sensor procesa cada área de imagen para conseguir un equilibrio óptimo entre el ruido y los detalles, logrando una reducción de ruido avanzada con fotos con aspecto natural. Ideal para escenas de acción, retratos fugaces y primeros planos, el veloz tiempo de respuesta y el rápido enfoque automático (aproximadamente 0,13 segundos a la luz del día y de 0,21 segundos con poca luz a los 3 EV) permiten capturar esos instantes que sólo duran una fracción de segundo.

Entre el resto de avanzadas prestaciones de la HX20V destacan su zoom óptico 20x, la extraordinaria suavidad de imágenes de la grabación de vídeo AVCHD Full HD 50p, los modos artísticos Picture Effect, la grabación 3D y el GPS. Además, sus avanzadas funciones manuales permiten un excepcional control creativo tanto en fotografías como en vídeos Full HD.

Paralelemante, Sony ofrece una opción aún más asequible para conseguir versátiles disparos de 18,2 megapíxeles efectivos y un zoom óptico 16x con la Cyber-shot HX10V.

DSC-WX100

Con sólo 17,5 mm de grosor (en su parte más delgada), la elegante Cyber-shot WX100 es una cámara muy pequeña y ligera que ofrece un potente zoom óptico 10x. Es la compañera de viaje ideal, capaz de cubrir un enorme rango de posibilidades fotográficas, desde gran angulares a detallados primeros planos.

Zooms más claros y estables con una cámara compacta

La nueva lente Asférica Avanzada (AA), que hace su debut en las Cyber-shot HX20, WX100 y W690, amplía la gama de zoom a la vez que permite usar unos objetivos de tamaño mucho más reducido. El diseño óptico de alta precisión incorpora lentes extremadamente delgadas capaces de ofrecer el máximo aumento sin alterar la calidad de imagen ni el rendimiento óptico. En la WX100, esto se traduce en un impresionante rango de zoom óptico 10x en una cámara compacta de tan sólo 17,5 mm de grosor en su parte más delgada.

La tecnología Pixel Super Resolution (excepto W690 y H90) consigue duplicar el rango de zoom óptico sin sacrificar la calidad de imagen ni la resolución. Esta tecnología permite disfrutar de primeros planos llenos de detalle (con un zoom Clear Image de hasta 60x en el caso de la HX200V) sin los defectos habituales del zoom digital convencional.

Por otra parte, y para complementar al excepcional zoom de estas nuevas cámaras, la tecnología SteadyShot Óptico ahora ofrece mayor estabilización de imagen al hacer zoom, tanto en vídeos como en fotografías. Dispone de un sofisticado giróscopo que funciona junto con un optimizado sistema de procesamiento capaz de añadir a cada escena la cantidad adecuada de compensación de la vibración. Este sistema permite obtener fotografías y vídeos más claros y sin desenfoques, incluso con las mayores longitudes focales que es donde habitualmente se producen mayores vibraciones.

Potentes prestaciones para conseguir fotos más creativasLa tecnología Extra High Sensitivity del modo “Automático Superior” (excepto W690 y H90) amplía sus oportunidades fotográficas, especialmente en condiciones de escasa iluminación. La sensibilidad máxima ahora alcanza un valor de ISO 12800, que implica mayores oportunidades para realizar fotos espontáneas y sin flash, sin necesidad de trípode. Gracias al sensor CMOS R Exmor y a su procesador BIONZ de alta velocidad, los niveles de ruido se reducen significativamente comparados con los modelos Cyber-shot anteriores.

La diferencia con modelos anteriores se percibe al conseguir imágenes más claras en entornos con poca luz, desde retratos atmosféricos a interiores. El enfoque automático de alta velocidad, capaz de fijarse la imagen en tan solo 0,13 segundos en entornos diurnos, permite conseguir fotografías aún más esponténeas (excepto W690, H90 y TX20). En condiciones de escasa iluminación, el rendimiento AF también es significativamente más rápido con solo 0,20 segundos (para la WX100 a 3EV; la velocidad AF actual depende del modelo y las condiciones de disparo). Será capaz de obtener más momentos especiales en situaciones en las que otras cámaras sufren para enfocar de forma precisa.

El Modo Automático Superior (excepto W690 y H90) consigue resultados profesionales en prácticamente cualquier situación. Al detectar la escena actual y las condiciones de disparo, la Cyber-shot ajusta automáticamente la exposición y otros parámetros de la cámara para conseguir imágenes con poco ruido y alto rango dinámico.

DSC-HX200V

Con un potente zoom óptico 30x y sencillos controles manuales similares a los de las cámaras DSLR, la HX200V ofrece un gran rendimiento con la portabilidad de una compacta. Incorpora las últimas tecnologías Cyber-shot como vídeo Full HD 50p, modo Automático Superior, enfoque automático de alta velocidad, Picture Effect, grabación 3D y la rápida velocidad de AF (aproximadamente 0,13 segundos en la luz del día y 0,21 segundos en la penumbra a los 3 EV).

DSC-TX20

Ultradelgada y elegante, la TX20 es resistente al agua (hasta 5 m), al polvo, a la congelación y a caídas de hasta 1,5 m de altura, incorporando avanzadas tecnologías Cyber-shot en un cuerpo exquisitamente delgado. Idonea para la playa o la piscina, la montaña o para la próxima escapada a la nieve.

DSC-W690

Delgada y muy sencilla de usar, la W690 acerca los objetos más distantes gracias a su fantástico zoom óptico 10x. El SteadyShot Óptico mejorado ahora ofrece mayor estabilización de imagen, efectiva tanto en fotografías como en grabaciones de vídeo. El Barrido Panorámico 360 permite obtener divertidas imágenes panorámicas con sólo tocar un botón, mientras iAUTO se encarga de ajustar los parámetros de la cámara para conseguir grandes resultados.

DSC-H90

Con un potente zoom óptico 16x y gran angular de 24 mm, la Cyber-shot H90 puede manejar una gran variedad de situaciones fotográficas, desde paisajes a excelentes primeros planos. Sus opciones creativas se amplían aún más gracias al SteadyShot Óptico mejorado, iAUTO y Barrido Panorámico 360 para conseguir fantásticas panorámicas y los modos Picture Effect para generar avanzados tratamientos de imagen desde el menú de la cámara.

Tarjetas SDHC Experience

La nueva gama de robustas tarjetas SDHC de Sony es ideal para las nuevas Cyber-shot y Alpha. Idóneas para realizar diparos más rápidos y transferencias más veloces, permiten realizar ráfagas de disparos de larga duración, vídeos Full HD e imágenes 3D. Resistentes al agua, a los rayos x y a temperaturas bajo cero, son las compañeras ideales para trabajar en las condiciones más exigentes.

La serie Expert de gama alta ahora puede conseguir velocidades de hasta 94MB/s con la creciente gama de hardware compatible UHS-I, como la cámara de Espejo Translúcido SLT-A77. También disponible para los últimos modelos Cyber-shot, la gama media Experience soporta tasas de transferencia de hasta 30MB/s. Ambas series ofrecen como descarga gratuita el software File Rescue que permite la recuperación de archivos de foto/vídeo borrados de forma accidental, incluso en 3D y Full HD.

Fabricadas con plásticos reciclados ‘SoRPlas’ de Sony

La nueva Cyber-shot HX20V ha sido parcialmente construida utilizando ‘SoRPlas’ (Sony Recycled Plastic), un plástico de policarbonato retardante de llama que contiene un 99% de materiales reciclados. SoRPlas tiene una excelente dureza y la mejor resistencia al calor y durabilidad del mundo.

Las nuevas cámaras digitales Cyber-shot HX20V, HX10, H90 y TX20 de Sony estarán disponibles en España desde mediados de abril de 2012. Las Cyber-shot WX100 y W690 estarán disponibles desde principios de mayo de 2012 y la Cyber-shot HX200 estará a la venta desde mediados de marzo.

PVPR DSCHX200 500€; DSCHX20 420€; DSCHX10 350€; DSCH90 240€; DSCTX20 350€; DSCWX100 250€; DSCW690 200€

Intel proveerá a Orange, ZTE y Lava en smartphones

Intel proveerá a Orange, ZTE y Lava en smartphones
Intel proveerá a Orange, la china ZTE y la india Lava en 'smartphones', y a Visa para desarrollar el comercio y los pagos seguros a través del móvil, ha anunciado el presidente y consejero delegado de Intel, Paul Otellini.

En rueda de prensa en el Mobile World Congress (MWC), ha explicado que los smartphones Orange basados en Intel empezarán a venderse en Reino Unido y Francia a finales de verano, y los de Lava se podrán adquirir en India un poco antes, en primavera.

El acuerdo con el fabricante ZTE es para smartphones y tabletas y los primeros dispositivos basados en Intel debutarán en el segundo semestre de este año.

Otellini ha explicado que para atender a la evolución de las comunicaciones móviles, la firma de microprocesadores mejorará el Intel Atom actual y lanzará nuevas versiones que llegarán al mercado en 2013.

Se trata del nuevo procesador Atom Z2580, que dobla las prestaciones del Atom Z2460 con especial atención en una alta velocidad de transmisión y reduce su tamaño.

Además, Intel está trabajando en una nueva versión para 2014 con menos de la mitad del tamaño del Atom Z2460 actual.

También llegará al consumidor en 2013 el Atom Z2000 para los mercados emergentes, para ofrecer prestaciones adecuadas de voz, vídeo y conexión a Internet a un bajo precio.

Intel también sigue trabajando para que los terminales basados en Intel sean compatibles con la mayoría de aplicaciones de Android, el sistema operativo para dispositivos móviles de Google.

EUROPA PRESS

Qualcomm anuncia la versión Pro de su procesador Snapdragon S4

Qualcomm anuncia la versión Pro de su procesador Snapdragon S4
La compañía Qualcomm ha anunciado la versión Pro de su procesador Snapdragon S4 para permitir mayores capacidades de computación a dispositivos móviles. El procesador S4 Pro incorpora la GPU Adreno 320, soporte de pantallas de alta resolución, así como la compatibilidad de hardware y software con la clase S4.

La compañía estadounidense está presente en el Mobile World Congress de este año y ha presentado algunas novedades. En esta ocasión se trata de una nueva versión, Pro, de su chip Snapdragon S4, que incorpora la GPU Adreno 320.

Es una GPU de alto rendimiento programable con hasta un rendimiento cuatro veces mejor, proporcionando una experiencia de usuario superior para navegar por Internet, para los juegos, interfaces de usuario y otras aplicaciones gráficas.

También incorpora a la versión S4 Pro nuevas capacidades multimedia, incluyendo cámara computacional y apoyo para la próxima generación de API de gráficos 3D. Adreno 320 permitirá los más realistas efectos gráficos 3D a través de la aceleración de hardware de características avanzadas como los objetivos múltiples de renderizado.

Adreno 320 también incluye hardware dedicado a acelerar Windows y es totalmente compatible con los motores de juego más importantes de la industria como Unity, Epic y otros.

"Como resultado de la fuerte demanda de procesadores Snapdragon S4, hemos añadido una nueva versión Pro MSM8960 para continuar ofreciendo más rendimiento a los procesadores móviles de la industria", ha asegurado el vicepresidente senior de gestión de producto de Qualcomm, Cristiano Amon. Además ha añadido que al ofrecer Snapdragon S4 en 2012 cumplen con su promesa de que "los procesadores Snapdragon seguirán siendo el barómetro de la industria por su excelencia en la informática móvil".

La versión Pro de Snapdragon S4 está optimizada para los sistemas operativos más avanzados, incluyendo el muy esperado sistema de Windows 8.

"Snapdragon S4 y S4 Pro están diseñados para permitir que 'tablets' y dispositivos portátiles ofrezcan un alto rendimiento, flexibilidad, conectividad 3G/4G global a los consumidores que son cada vez más exigentes", ha asegurado el vicepresidente senior de productos de informática y de consumo de Qualcomm, Luis Pineda.

Portaltic/EP

lunes, 27 de febrero de 2012

Nokia PureView 808 smartphone con cámara de 41 megapixeles

Nokia PureView 808 smartphone con cámara de 41 megapixeles
La multinacional finlandesa Nokia ha presentado en el Congreso Mundial de Móviles que se celebra en Barcelona un nuevo teléfono móvil, el Nokia 808 PureView, que cuenta con una cámara de 41 megapíxeles de resolución.

En un acto en el congreso, la compañía ha especificado que el sensor, que también permite grabar vídeo y que supera la barrera de los 8 megapíxeles alcanzados hasta la fecha en dispositivos móviles, supone "una revolución en el mundo de la imagen en los teléfonos".

El Nokia 808 PureView se empezará a comercializar a partir de este mes de mayo y tendrá un precio aproximado de 450 euros.

Este dispositivo funcionará con el sistema operativo Symbian, el propio de la compañía, y permitirá comprimir las fotografías para facilitar su envío a través de las redes sociales.

Además, Nokia ha adelantado que lanzará próximamente en el mercado mundial una nueva gama de teléfonos, los Asha 202, 203 y 302, que pretenden llegar a los mercados emergentes y a los más jóvenes con un precio más bajo y que utilizarán el sistema operativo Windows Phone.

La compañía también ha presentado dos terminales nuevos para la gama Lumia, que nació hace un año como resultado de la alianza entre Nokia y Windows.

El Nokia 808 PureView inaugura una nueva gama de smartphones multimedia de la marca finlandesa. Se trata de PureView, una tecnología propia de la compañía que combina objetivos Carl Zeiss, sensores de imagen de elevada resolución y avanzados algoritmos de imagen. El sensor de imagen es de 41 megapíxeles con sobremuestreo, y tiene un tamaño de casi una pulgada (1/1,2”). Es capaz de tomar fotografías con una ratio de aspecto 4:3 de 38 megapíxeles (en el modo de alta resolución)

El objetivo Carl Zeiss de foco fijo equivale a un 28 mm en fotografía de 35 mm y aspecto 4:3. El zoom digital es sin pérdida y ofrece 3 aumentos para las fotos, aunque es necesario trabajar en los modos de resolución estándar (desde 8 Mpx a 3 Mpx). También puede grabar vídeo Full HD 1080p a 30 fps (cuadros por segundo); en ese supuesto, el zoom digital sin pérdida ofrece 4 aumentos. La tecnología PureView también presta atención a la grabación del sonido; este móvil puede registrar audio con calidad CD.

Telefónica desarrolla con Mozilla una plataforma móvil

Telefónica desarrolla con Mozilla una plataforma móvil
Telefónica se ha aliado con Mozilla en el desarrollo de una nueva plataforma móvil con sistema operativo abierto, con la que hacer frente a Apple y Google. Según han informado las compañías en la feria tecnológica Mobile World Congress (MWC), se lanzará en 2012.

Dicha plataforma se caracteriza por estar basada en HTML5, funciona en la web abierta y proporciona nuevas oportunidades a los desarrolladores de aplicaciones gracias a su sencillez, además de ofrecer prestaciones propias de 'teléfonos inteligentes' (smartphones) a precios de teléfonos funcionales básicos.

El director de Desarrollo de Productos e Innovación en Telefónica Digital, Carlos Domingo, ha subrayado que se trata de una iniciativa "totalmente abierta" a la que se podrán unir otros operadores y fabricantes interesados en el proyecto.

"Telefónica ha hablado con otros operadores, como por ejemplo Deutsche Telecom, y el interés tanto por parte de los fabricantes como de los operadores es clara. Se quiere construir un tercer ecosistema que pueda competir con los actuales", ha añadido Domingo, quien ha puntualizado que se ha querido lanzar este modelo antes de lograr un consenso con el resto de la industria con el fin de no retrasar plazos de implementación.

Así, uno de los objetivos de esta iniciativa es la de crear una arquitectura de teléfono que resida "enteramente" en la web, habilitando aplicaciones HTML5 con el fin de que todas las aplicaciones con las que se trabaje sean abiertas.

Para ello, Qualcomm se ha sumado al proyecto y, de esta forma, las tres compañías colaborarán para ofrecer un prototipo de plataforma con multitud de prestaciones que habilitará capacidades de smartphones a un precio accesible.

Además, Domingo ha indicado que estos dispositivos de web abierta permitirán llevar dispositivos con "muy buenas prestaciones" a precios adecuados a Latinoamérica, donde los smartphones actuales no cubren la demanda de gran parte de los mercados.

EUROPA PRESS

Una nueva tecnología determinará los subtipos de cáncer de mama

Una nueva tecnología determinará los subtipos de cáncer de mama
Un equipo de investigadores españoles va a probar por primera vez en España en el ámbito clínico-hospitalario una nueva tecnología que permitirá determinar los subtipos moleculares del cáncer de mama en "menos de 48 horas" e identificar marcadores de respuesta para los tratamientos antitumorales.

Así lo ha explicado en declaraciones a los medios el principal investigador del estudio, el doctor Aleix Prat, tras recibir la Beca Roche en Onco-Hematología Traslacional, de manos de la ministra de Sanidad, Servicios Sociales e Igualdad, Ana Mato.

La tecnología, que se implementará en el Instituto de Oncología del Vall d'Hebron (VHIO) de Barcelona, proporciona una alta fiabilidad y rapidez, a un coste aceptable.

El doctor Prat, recién llegado de Estados Unidos, donde está completando su formación en el Centro Oncológico Lineberger de la Universidad de Carolina del Norte, ha explicado que con otras técnicas los resultados se obtienen en una o dos semanas, lo que "no es aplicable a nivel clínico".

La nueva tecnología, que hasta ahora se aplica solo en tres o cuatro centros de Estados Unidos, realiza un análisis genómico, es decir, identifica "cuántos genes están expresados y de qué forma y hace un balance de la situación del tumor".

Ello permitirá caracterizar mejor cada tumor, aunque ya se está haciendo mediante la determinación de tres marcadores, que se utilizan de forma sistemática en los hospitales españoles (el receptor de estrógeno, el receptor de progesterona y el HER2).

Esta técnica permitirá disponer de otro marcador mucho más complejo. "Es como mirar mil marcadores de golpe, lo que te hace saber mucho mejor cómo es el tumor".

El doctor Prat ha precisado que gracias a esta tecnología se dispondrá de mayor información sobre que tratamientos son los más adecuados y respecto al pronóstico".

La ventaja de la tecnología es que, además de aplicarse a otros tumores, funciona con todo tipo de tejidos.

Su precio es similar al de cualquier otra tecnología que se utiliza actualmente, ha asegurado el investigador, quien ha insistido en que la ventaja es que va a proporcionar más información sobre el tratamiento más adecuado.

A este respecto, el doctor Prat ha señalado que en estos momentos muchos pacientes con cáncer de mama reciben quimioterapia, que tiene un coste muy elevado, y esta tecnología permitirá saber qué pacientes no necesitan ese tratamiento.

EFE

domingo, 26 de febrero de 2012

Telefónica presenta una red 4G

Telefónica presenta una red 4G
Telefónica ha presentado en el Mobile World Congress de Barcelona "la primera experiencia real" de una red 4G inteligente con funcionalidades avanzadas, lo que permite alcanzar velocidades de navegación con picos de bajada de hasta 100 Mbps y entre 40-60 Mbps de subida, así como mejorar la cobertura en interiores.

La red es la primera que se muestra sobre la banda de 2,6 Ghz y permite alcanzar velocidades con picos de bajada de hasta 100 Mbps y entre 40-60 Mbps de subida, mejorando significativamente la cobertura en interiores y puede llegar a aumentar la capacidad hasta el 400% incluso en zonas de alta densidad de tráfico, según ha detallado Telefónica en un comunicado conjunto con Alcatel y Samsung.

Basada en la tecnología lightRadio de Alcatel-Lucent, Telefónica habla de un sistema "revolucionario" porque es el primer paso hacia una red real HetNet, "una solución de arquitectura de red que mejora significativamente la cobertura al acercar la celda al cliente final a través de un despliegue mixto que permite convivir a las estaciones base de radio convencionales con mini estaciones base 4G".

Samsung ha presentado los primeros dispositivos móviles inteligentes LTE para la banda 7 (2.6 Ghz), el Galaxy S II smartphone LTE y Galaxy Tab 8.9 LTE, que pueden ser utilizados en esta nueva red de alta capacidad.

Telefónica ha cubierto la Fira y varios puntos estratégicos de Barcelona con esta innovadora red, demostrando que cada celda desplegada soporta a 30 personas navegando simultáneamente con 30 Mbps de velocidad media.

"Hoy comienza el futuro de las redes móviles", ha defendido el máximo responsable de Tecnología del Grupo Telefónica, Enrique Blanco. No obstante, Telefónica asegura que es consciente de que durante los próximos años convivirán todas las tecnologías (2G/3G/LTE/Wi-Fi/fibra) y que, por ello, la estrategia de red de la compañía es desarrollar una red inteligente que permita "la coexistencia de las diferentes tecnologías de forma eficiente".

EUROPA PRESS

sábado, 25 de febrero de 2012

Samsung incorpora Opera a su gama baja

Samsung incorpora Opera a su gama baja
La velocidad de navegación web en los teléfonos inteligentes aparentemente no puede ser tan rápida como en los terminales de gama baja de las compañías. Sin embargo, se puede optimizar la experiencia para acercarla al 'smartphone' dependiendo del navegador.

Samsung ha preinstalado el browser Opera Mini en sus 'feature phones' para navegar más rápido y permitir un ahorro de costes, reduciendo el consumo de datos. El navegador ya está disponible en el Star3, Star 3 Duos, Champ Deluxe and Champ Deluxe Duos. Nuevos modelos con Opera Mini serán lanzado en 2012.

Con Opera Mini, las páginas web se comprimen antes de ser enviadas al teléfono, lo que resulta en que la carga de la página es hasta 10 veces más rápida y consume hasta un 90 por ciento menos de los datos, según cifras de la propia compañía.

Sobre la diferencia entre móviles "normales" y 'smartphones', desde Opera Software considera que "no importa la especificación de hardware o la experiencia del usuario", ya que las funciones de unos y otros cada vez coinciden más, según Lars Boilesen, CEO de Opera Software.

"Samsung cierra la brecha entre los smartphones y feature phones, eligiendo preinstalar Opera Mini en sus teléfonos con funciones nuevas para que la gente puede disfrutar de una red rápida y asequible".

Opera Mini cuenta con más de 160 millones de usuarios únicos mensuales. En enero de 2012, usuarios de Opera Mini generaron más de 1.832 millones de MB de datos para operadores de todo el mundo. Si estos datos no hubieran sido comprimidos, serían más de 12.24 petabytes de datos, lo que equivale a aproximadamente 200 años de funcionamiento continuo de video de calidad HD.

Portaltic/EP

viernes, 24 de febrero de 2012

Qualcomm presenta la quinta generación de Gobi

Qualcomm presenta la quinta generación de Gobi
Qualcomm Incorporated ha presentado la quinta generación de Gobi, su plataforma integrada para la conectividad de datos destinada a dispositivos móviles. Se trata de una tecnología compatible con redes FDD y TDD, además de con las HSPA+. Junto al anuncio de esta quinta generación de Gobi, Qualcomm ha confirmado que amplía el uso de la marca Gobi para cubrir toda su gama de conectividad móvil.

Basada en los módems de banda base inalámbricos Gobi 4G LTE de Qualcomm MDM9615 y MDM9215, la nueva tecnología presentada por Qualcomm promete una rápida conectividad LTE en redes FDD y TDD a nivel mundial, compatible con las redes anteriores HSPA+ y EV-DO. Además, Qualcomm Gobi será compatible con las frecuencias LTE regionales y con las tecnologías anteriores 2G/3G existentes.

La plataforma será compatible con los principales sistemas operativos, tales como Windows 8 y Android, con un interfaz de banda ancha que incluye selección del operador. Desde Qualcomm (http://www.qualcomm.es/) han explicado que ha sido diseñada para admitir estos sistemas operativos punteros en varias plataformas de procesamiento, incluidos los procesadores Snapdragon de doble y cuádruple núcleo y plataformas x86.

Los módulos integrados basados en la plataforma Gobi de quinta generación estarán disponibles inicialmente en dispositivos de Huawei, Novatel Wireless, Option, Sierra Wireless y ZTE, y contarán con distintos formatos y configuraciones regionales, con lo que se pretende ofrecer una solución 4G LTE completa para distintos dispositivos móviles conectados.

"La informática móvil y la conectividad de banda ancha se han hecho herramientas indispensables dentro del arsenal del viajero", ha indicado el director senior de gestión de producto para Qualcomm CDMA Technologies, Fram Akiki.

"Con Windows 8, esperamos ver crecer la variedad de dispositivos informáticos móviles que utilicen los usuarios conectados de todo el mundo. Nuestra plataforma de referencia Gobi de quinta generación ayuda a garantizar que los OEM puedan crear productos con los distintos sistemas operativos y plataformas de hardware que prefieran para dar respuesta a la creciente demanda de conectividad móvil", ha añadido.

La última plataforma 4G LTE Gobi de Qualcomm incluye GPS integrado y una interfaz de programación de aplicaciones (API) con extensiones LTE, compatible con los principales estándares de conectividad, incluidas CDMA2000 1xEV-DO Rev. A y Rev. B, HSPA+, HSPA+ dual carrier, TD-SCDMA y LTE, compatible también con las versiones anteriores HSPA y EV-DO.

La API ha sido desarrollada para potenciar una interfaz de software común para crear administradores de conexión, aplicaciones GPS y otras soluciones de administración o seguridad que sirvan para conectar, ubicar o administrar una gran gama de dispositivos 3G/4G.

"La plataforma Gobi de Qualcomm ha demostrado ser una solución inalámbrica completa para la conectividad de banda ancha móvil integrada que mejora el rendimiento, la seguridad y la fiabilidad de nuestros portátiles ThinkPad", ha comentado sobre la solución el vicepresidente y director general de ThinkPad de Lenovo, Dilip Bhatia.

Además de presentar la quinta generación de Gobi, Qualcomm Incorporated ha anunciado que ampliará el uso de su marca de módems Gobi con el fin de cubrir toda la gama de productos de módems, incluida su conocida familia de chipsets MDM.

Los módems de Qualcomm proporcionan conectividad 3G y 4G-LTE para dispositivos de particulares y empresas y se han convertido en algunas de las soluciones de referencia para 'smartphones', 'tablets' y equipos ultraportátiles, tarjetas de datos, routers inalámbricos y memorias USB entre otras.

La compañía ha comentado que hasta finales de 2011 distribuyó más de 250 millones de chipsets para módems, lo que convierte a los módems de marca Gobi en el líder mundial y en la solución de referencia en el ámbito de la tecnología de conectividad móvil.

Qualcomm es la primera y única compañía que suministra procesadores multimodo 3G/4G-LTE para todas las frecuencias móviles y también integra funciones de voz, datos, Bluetooth, Wi-Fi, localización y seguridad, por lo que los chipsets se han convertido en una de las soluciones más completa para una amplia gama de usos.

"Este es un momento emocionante para la tecnología móvil, que está migrando a nuevos ámbitos de aplicación, como por ejemplo, M2M e Internet de Todas las Cosas, así como a países en desarrollo, donde ofrece ventajas sociales, económicas y educativas al suministrar acceso inalámbrico de alta velocidad a Internet en lugares en los que el desarrollo de infraestructuras de cable no es factible", ha señalado el vicepresidente ejecutivo de gestión de producto de Qualcomm, Cristiano Amon.

Además, desde Qualcomm han destacado las posibilidades multinodo de Gobi. "Nuestras tecnologías de módems Gobi ofrecen la conectividad multimodo, fiabilidad, rendimiento y eficiencia energética que los dispositivos móviles necesitan. Por consiguiente, hemos ampliado nuestra marca "Gobi by Qualcomm" para que cubra todos nuestros productos de conectividad para dispositivos móviles", ha explicado Cristiano Amon.

Portaltic/EP

jueves, 23 de febrero de 2012

Las gafas del futuro de Google comienzan a tomar forma

Las gafas del futuro de Google comienzan a tomar forma
El proyecto de las gafas del futuro de Google comienza a tomar forma. Las gafas portátiles que permitirán a los usuarios acceder a todo tipo de información mientras están en movimiento podrían estar disponibles para finales de 2012 a un precio de entre 250 y 600 dólares (unos 180 y 450 euros).

La posibilidad de imitar a Vegeta, Terminator o Ethan Hunt (Tom Cruise) en Misión Imposible, está cada vez más cerca. A principios de mes, nuevos rumores apuntaban a que Google estaba ultimando unas gafas portátiles conectadas a Internet donde la información aparecerá en los cristales. Un método de interacción con el mundo y la información conocido como realidad aumentada.

Estas lentes proporcionarán información en tiempo real de servicios de Google como Google Maps, Docs o Search y funcionarán, al parecer, con sistema operativo Android.

Ahora, nuevos datos salen a la luz sobre las Google-gafas estilo Vegeta. Según recoge el blog de tecnología Bits, del diario estadounidense The New York Times, varios empleados de Google aseguran que esta nueva generación de gafas estará disponible a finales de este mismo año y que esperan que su precio se encuentre entre los 180 y los 600 dólares.

El prototipo de estas gafas de Google, que al parecer se asemejan a las gafas de sol de la marca Oakley, Oakley Thump, incorporan un sistema de audio integrado, una pequeña cámara en la parte delantera con un flash con la que se puede obtener información, entrada y salida de voz y una CPU, RAM y capacidad de almacenamiento similares a las de un teléfono Android.

Portaltic/EP

miércoles, 22 de febrero de 2012

Un ascensor para ir al espacio

Un ascensor para ir al espacio. OBAYASHI CORP
La empresa japonesa Obayashi ha informado de que Japón tendrá un ascensor que subirá a una altura de 36.000 kilómetros en el año 2050. Este proyecto, que la empresa presentó en 2008, es cada vez más real y podría ser una competencia directa de los vuelos turísticos espaciales que planea 'Virgin Galactic' para dentro de dos años.

El ascensor que idea esta compañía tarda más de siete días en llegar a su destino más elevado y circula a una velocidad de 200 kilómetros por hora. El 'truco' para que este ascensor pueda subir hasta tal altura es que está construido a base de 96.000 kilómetros de tubos de nanocarbono, cuya resistencia es 20 veces superior a la del acero.

La directora del proyecto, Satomi Katsuyama, ha explicado a los medios nipones que el dispositivo estará constituido por una cuerda que será fijada a la superficie de la Tierra, mientras que el otro extremo será consolidado en el espacio con una contrabalanza que se sostenga allí con la ayuda de la fuerza centrífuga terrestre.

Sin embargo, también ha reconocido que aún quedan 'cabos sueltos' en este proyecto ya que, hasta ahora, se desconoce cuál sería el coste total de este ascensor y cuál será el tipo de cabina montacargas que se deberá utilizar.

En principio la idea de la empresa japonesa es enviar mercancía más allá de la atmósfera terrestre, pero el fin de este proyecto es que las personas puedan viajar al espacio. Así, este ascensor será la primera competencia con la que tendrá que lidiar la compañía 'Virgin Galactic', la primera en ofrecer viajes turísticos al espacio, aunque al modo 'tradicional' a bordo de una nave. El primer vuelo turístico espacial está previsto para el próximo año 2013.

EUROPA PRESS

lunes, 20 de febrero de 2012

El nuevo procesador de la compañía Qualcomm, Snapdragon S4

El nuevo procesador de la compañía Qualcomm, Snapdragon S4
La compañía Qualcomm ha presentado las posibilidades de su nuevo chip de la familia Snapdragon, S4, que incorpora nuevas funciones de serie a las cámaras de 'smartphones' y 'tablets'. De esta manera, el nuevo chip de Qualcomm permitirá al dispositivo medir la intensidad de una sonrisa o detectar parpadeos. Además, ofrece controles mediante gestos similares a los de Kinect.

Hasta el momento se han generado una serie de rumores acerca del nuevo procesador de la compañía Qualcomm, Snapdragon S4. El S4 es el primer procesador móvil de cuádruple núcleo construido utilizando un proceso de 28 nanómetros y es el primero en integrar red 4G LTE. Sin embargo, lo que no ha sido revelado aún, son algunos de los detalles más concretos sobre el S4 y sus componentes que permiten nuevas tareas multimedia para dispositivos móviles.

El chip S4 Camera, o más específicamente, el Procesador de Señal de Imagen (ISP, sus siglas en inglés) integrado cuenta con características avanzadas que están diseñadas para permitir que cualquier 'smartphone' o 'tablet' funcione como una cámara digital de gama alta, según ha asegurado la compañía.

El anunciado en el CES 2012 HTC Titán II, por ejemplo, cuenta con una cámara impresionante 16 megapíxeles que se ejecuta en un procesador S2, también de Qualcomm. Con S4, cualquier dispositivo móvil determinado está preparado para disparar hasta 20 Megapíxeles, así como 1080p (30 fps) de captura de vídeo y hasta 3 cámaras, la tercera puede ser utilizada para la captura en 3D.

El S4 también viene equipado con la tecnología propietaria de Qualcomm, la tecnología de cámara 3A (enfoque automático, exposición automática y balance de blancos automático), permitiendo aplicaciones prácticas de la cámara tales como la detección del parpadeo, el grado de sonrisa y la estimación de la mirada. Otras características avanzadas son el 'Rango de Investigación', el retardo cero del obturador y estabilización de imagen.

El control por gestos es muy popular en las consolas de juegos, gracias a Wii, PS Move y Kinect, y otros dispositivos de entretenimiento en el hogar. De esta forma, la cámara S4 está diseñado para soportar muchos de estos controles gestuales, así como las aplicaciones creadas por cualquier desarrollador.

El sistema que integra el S4 es similar al de Kinect, aunque con una tecnología menos potente y precisa. En cualquier caso, gestos como agitar la mano, mover el cuerpo o asentir con la cabeza se pueden utilizar para controlar un juego o una aplicación desde un dispositivo tan pequeño como un 'smartphone'.

Además del soporte de estas características, el chip también ofrece un ecosistema de software de apoyo. Con las optimizaciones de los softwares como FastCV de Qualcomm y SDK de Realidad Aumentada, el rendimiento de la cámara "asume nuevas experiencias", asegura la compañía.

Portaltic/EP

domingo, 19 de febrero de 2012

Un nano-robot de ADN

Un nano-robot de ADN. | C. Strong/S. Douglas/G. McGill
Como si de un eficiente mensajero se tratara, un nuevo nano-robot desarrollado en la Universidad de Harvard (EEUU) puede llevar carga y transmitir instrucciones a las células. El dispositivo ha sido fabricado con ADN y está inspirado en el funcionamiento del sistema inmune del cuerpo humano. Los detalles de este sistema se publican esta semana en la revista 'Science'.

La capacidad de este robot a escala nanométrica (es decir, la millonésima parte del milímetro) para programar células seleccionadas abre la vía al desarrollo de nuevas terapias en biomedicina. Según señalan sus creadores, liderados por Shawn Douglas, esta tecnología podría ser utilizada en el futuro para diseñar nuevas terapias contra el cáncer, ya que permite dirigirse a determinadas células y reprogramarlas para que se autodestruyan.

En este estudio, los científicos utilizaron este sistema para transmitir instrucciones (que iban codificadas en fragmentos de anticuerpos) a dos tipos de células (responsables de la leucemia y del linfoma). Ambas recibieron un mensaje para que activaran su función de suicidio celular (apoptosis), que permite que el cuerpo humano pueda eliminar células viejas o anormales.

Los investigadores desarrollaron este dispositivo, al que dieron forma hexagonal, usando un método conocido como 'origami' de ADN. El término hace referencia al arte japonés que consiste en plegar el papel para conseguir figuras de diversas formas con imaginación y destreza (papiroflexia). El ADN se puede sintetizar y, al igual que el papel, puede manipularse para conseguir distintas estructuras gracias a la nanotecnología.

Desde hace varios años esta técnica se emplea para obtener objetos y estructuras a escala nanométrica. Ahora, los investigadores de Harvard han fabricado este nano-robot con potencial terapéutico. El ADN es un material biocompatible y biodegradable, por lo que los expertos en nanotecnología creen que podrá emplearse para mejorar la administración de fármacos y transmitir señales moleculares.

A pesar de ello, el desarrollo de estos sistemas presenta importantes retos. Entre ellos, establecer el tipo de estructura que se va a crear, cómo programar este robot a nanoescala y de qué forma se puede abrir, cerrar y volver a abrir la estructura para insertar, transportar y, finalmente, entregar la carga o las instrucciones que debe llevar a las células. El nuevo nano-robot representa, según sus autores, un avance significativo para vencer estos obstáculos.

Teresa Guerrero | ELMUNDO.es

sábado, 18 de febrero de 2012

Lumia 610: Nokia apunta a la gama baja con Windows Phone

Lumia 610: Nokia apunta a la gama baja con Windows Phone
Nuevas imágenes salen a la luz sobre el que podría ser el nuevo 'smartphone' de gama baja de Nokia con Windows Phone. Su nombre sería Nokia Lumia 610, un modelo inferior al Lumia 710 y con carcasas intercambiables.

El resurgir de Nokia tras su alianza con Windows Phone se ha hecho efectivo con la gama Lumia. El lanzamiento del Lumia 800 y, más tarde, la llegada del Lumia 710 han supuesto para la finlandesa una nueva oportunidad para competir en el mercado de 'smartphones' y para volver a ser lo que era en mercados como el de Estados Unidos, con el próximo Lumia 900. Sin embargo, al parecer la gama Lumia no ha llegado a su fin.

Nuevos rumores apuntaban a que un nuevo miembro de la gama Lumia está apunto de aparecer en escena, un dispositivo inferior al Lumia 710 y muy parecido al Nokia C7. Se trata del Nokia Lumia 610 y el blog Nokia 4 Us ha tenido acceso a la que sería la primera imagen del dispositivo.

Según ha confirmado una fuente de Nokia a este mismo blog, se trata de un dispositivo que se encuentra en el otro extremo del Lumia 800, es decir, un 'smartphone' "bastante inferior" a los ya disponibles en el mercado, por lo que se espera que su precio también sea algo inferior.

Contaría con una memoria interna de 256 MB, cámara de cinco megapíxeles con flash LED, pantalla de 3,5 pulgadas y con las carcasas trasera intercambiable, pero asegura que cuenta con "mejor aspecto" que el Lumia 710.

El Lumia 610 es muy ligero y tan delgado como el Nokia C7. En realidad, es una combinación del Nokia C7 y el nuevo concepto los terminales Nokia y Windows Phone.

Según las fotos a las que ha tenido acceso el blog, los altavoces están situados en la parte inferior al igual que en el Nokia 600, y no cuenta con ningún tipo de botón físico. La compañía finlandesa todavía no ha confirmado ni desmentido nada al respecto de este nuevo modelo.

Portaltic/EP

martes, 14 de febrero de 2012

Un robot sensible inspirado en la película Avatar

Un robot sensible inspirado en la película Avatar
Los expertos han indicado que el robot, bautizado como Telesar V, es una máquina capaz de moverse de la misma forma que un ser humano y es operado remotamente mediante una especie de traje que registra los movimientos de su operador y los transmite al robot, que se limita a repetirlos. Este control incluye los movimientos de las extremidades, cabeza y manos, permitiéndole asir o manipular objetos de forma remota.

Además, el robot puede proporcionar a su operador un flujo de datos, mediante el uso de un casco de realidad virtual que le permite ver lo que las cámaras, instaladas al modo de ojos, registran y oir lo que los micrófonos captan. Del mismo modo, unos sofisticados guantes de poliéster le hacen 'sentir' lo que el robot esté tocando.

En cuanto a su utilidad, los científicos han señalado que Telesar V podrá introducirse en ambientes donde el ser humano no pueda hacerlo por cuestiones de seguridad, como en el caso de una explosión nuclear. Según ha explicado su creador, Susumu Tachi, al 'Daily Telegraph', el robot "será capaz de llegar a lugares demasiado peligrosos para los humanos y cumplir tareas que requieran una habilidad humana".

El equipo que ha llevado a cabo este proyecto lo compara con los protagonistas de la película de James Cameron 'Avatar'. En el filme los soldados estadounidenses participan en un programa en el que sus mentes se pueden transportar a cuerpos artificiales y eran capaces de controlar de forma remota los organismos genéticamente modificados de una raza extraterrestre.

EUROPA PRESS

domingo, 12 de febrero de 2012

La nueva cámara compacta NEX-7 de Sony ya está a la venta

La nueva cámara compacta NEX-7 de Sony ya está a la venta
Sony anuncia la llegada al mercado español de la nueva cámara compacta con lentes intercambiables NEX-7. Fabricada con aleación de magnesio, que la hace tan resistente como elegante, es la elección perfecta para fotógrafos que viajen mucho ya que sólo pesa unos 291 gramos (sin objetivo).

La NEX-7 tiene un nuevo sensor Exmor APS HD CMOS de 24,3 megapíxeles de resolución que funciona con la última versión del motor de procesamiento de imagen BIONZ de Sony.

Esta combinación única de sensor y procesador asegura un tiempo de respuesta muy rápido, además de una calidad de imagen perfecta con muy poco ruido, tanto en las fotografías como en los vídeos Full HD. La gama ISO es amplia, de 100 a 16000, gracias a lo que consigue imágenes limpias y con poco ruido, incluso en interiores con poca luz o al anochecer.

El retardo del obturador es de sólo 0,02 segundos, por lo que es una cámara extraordinariamente rápida – la más rápida que existe ahora mismo con objetivos intercambiables. El AF también es rápido y preciso, y el nuevo seguimiento de objetos mantiene el enfoque centrado en el elemento protagonista, incluso aunque se mueva.

La NEX-7 tiene un nuevo control TRINAVI que además de ser intuitivo es rápido y sencillo. Los dos diales de control de la parte superior de la cámara se complementan con una rueda de control. Los modos de disparo se seleccionan presionando el botón de navegación, por lo que se pueden hacer ajustes manuales y controlar las imágenes con la flexibilidad de una cámara réflex digital.

La NEX-7 es también la primera cámara compacta del mercado con un visor XGA OLED TruFinder que permite encuadrar y enfocar con gran exactitud. Este visor electrónico es muy preciso, luminoso y detallado, y muestra las imágenes y los vídeos con mucho contraste y una cobertura de casi el 100%, además de ofrecer un amplio campo de visión a la altura del de los visores ópticos profesionales. Incluso puede mostrar una cuadrícula y un nivel para encuadrar a la perfección.

El XGA OLED Tru-Finder se complementa con una pantalla LCD Xtra Fine de 3” que se puede inclinar 90º hacia arriba y 45º hacia abajo, para verla desde cualquier posición. La tecnología TruBlack ofrece unos detalles y un contraste soberbios y reduce mucho los reflejos de la pantalla.

Presionando un solo botón, se accede al modo de vídeo Full HD AVCHD con sonido estéreo de calidad. El nuevo formato AVCHD progresivo permite seleccionar velocidades de captura de 50p y 25p que ofrecen secuencias muy fluidas y detalladas. Como en el caso de las imágenes fijas, seguimiento de objetos que permite seleccionar un elemento, y el AF seguirá tus movimientos.

Ahora el enfoque manual se puede utilizar mientras se está grabando un vídeo. Además, es posible controlar los vídeos para que queden perfectos con los modos de Programa, Prioridad de apertura y obturación y con todos los modos manuales (PASM). El sonido estéreo también ha mejorado, con un circuito renovado que reduce el nivel de ruido, sobre todo en las escenas más silenciosas.

En el modo Prioridad a la velocidad, la NEX-7 captura acciones rápidas hasta a 10 fps – es la ráfaga más rápida de todos los modelos de cámara con objetivos intercambiables y sin espejo.

Los efectos de imagen presentados en la NEX-C3 permiten aplicar efectos artísticos sofisticados directamente en la cámara, sin necesidad de acudir al ordenador. Ahora mismo se ofrecen 11 modos y 15 efectos, como el nuevo Pintura HDR, Enfoque suave, Miniatura, Tono monocromo enriquecido y Clave alta suave. Además, hay otras muchas funciones de imagen artísticas, como barrido panorámico 3D, Piel suave, Auto HDR, Penumbra manual y Evitar el movimiento desenfocado.

La NEX-7 tiene además una zapata para accesorios con bloqueo automático, la primera en las cámaras de montura E. Esta característica amplía las posibilidades, ya que es compatible con accesorios como los flashes HVL-F58AM, F43AM y F20AM, el flash doble para macros HVL-MT24AM y el monitor LCD con clip CLM-V55.

Objetivos y accesorios

El primer adaptador de montura del mundo con Tecnología de Espejo Translúcido (Translucent Mirror Technology), el LA-EA2 opcional, permite usar el AF de detección de fases con casi todos los objetivos de montura A, tanto a la hora de hacer fotografías como de grabar vídeos.

La bolsa de transporte blanda LCS-ELC7, diseñada especialmente para la NEX-7, combina una funda ajustada para el cuerpo con una funda para el objetivo de cuero que protegen tanto la cámara como la óptica de rasguños y suciedades. Se complementa con la correa STP-XH70 para el hombro, del mismo material.

La Sony α NEX-7B (solo cuerpo) ya está a la venta y la NEX-7KB (cuerpo con lente 18-55mm) estará a la venta a finales de febrero.

PVPR NEX-7B 1200€; NEX-7KB 1350€

· Sensor Exmor APS HD CMOS de 24,3 megapíxeles efectivos
· Enfoque automático rápido y preciso y el tiempo de respuesta más veloz del mundo (0,02 segundos)
· Nuevo control TRINAVI rápido y versátil
· Visor electrónico de alta resolución XGA OLED Tru-Finder y flash interno
· Vídeo Full HD con 50p/25p, enfoque manual, controles de exposición P/A/S/M completos y sonido mejorado
· Captura continua a 10 fps (en el modo Prioridad a velocidad)

jueves, 9 de febrero de 2012

Evaluar la inteligencia visual a través de Facebook

Evaluar la inteligencia visual a través de Facebook
Un equipo del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC) ha desarrollado una aplicación web para evaluar a través de la red social Facebook la inteligencia visual de los usuarios. La nueva plataforma permitirá a los investigadores testar diferentes habilidades cognitivas y obtener una gran cantidad de datos con los que determinar los parámetros que afectan a la capacidad visual del cerebro.

Cualquiera que disponga de un perfil en Facebook puede acceder a esta aplicación, disponible en castellano y en inglés, y que consta de diferentes pruebas para medir la inteligencia visual y la capacidad de cálculo.

“Es la primera vez que utilizamos una red social para un estudio cognitivo, lo que nos permitirá obtener una gran cantidad de información de la capacidad cognitiva de usuarios de Internet de todo el mundo. Una vez recopilada la información, la analizaremos para obtener modelos y resultados sobre capacidad visual que resulten novedosos”, explica el investigador del CSIC y director del estudio Gonzalo García de Polavieja, que trabaja en el Instituto Cajal.

Examinar la capacidad visual

La aplicación, programada en PHP y Javascript, se ha planteado como un sencillo juego que tiene una duración máxima de tres minutos. Antes de comenzar a responder, se les pide a los participantes permiso para utilizar su información pública básica y de perfil, como la edad o el lugar de nacimiento. Tras obtener su consentimiento, aparece la pantalla inicial, donde se presentan las reglas de participación en el juego.

“Es entonces cuando comienzan las pruebas, que son de dos tipos. Por un lado, se pide a los participantes que estimen, por ejemplo, cuántos lápices ven en una determinada figura, y por otro, que calculen, entre dos posibilidades, cuál tiene mayor número de lápices. Además, algunos de estos juegos pueden recoger información social, como por ejemplo, el número de personas que han escogido una respuesta determinada”, precisa el investigador del CSIC Ángel Carlos Román, desarrollador de la herramienta.

Una vez respondidas todas las preguntas, el programa calcula la puntuación en función del acierto y la rapidez en contestar. El resultado aparece en una lista con las puntuaciones históricas, y debajo la aplicación ofrece al usuario la posibilidad de invitar a sus amigos a participar también.

Los datos generados se almacenarán en un fichero de texto alojado en un servidor externo al CSIC. “Los resultados ayudarán a determinar qué factores (tiempo, información social o edad) afectan a la capacidad visual. Este análisis nos permitirá elaborar un modelo de esta respuesta en seres humanos”, señalan los investigadores.

CSIC

miércoles, 8 de febrero de 2012

La realidad aumentada ayudará a los astronautas en el espacio

La realidad aumentada ayudará a los astronautas en el espacio
Un nuevo dispositivo de realidad aumentada desarrollado por la ESA podría ayudar a los astronautas a diagnosticar problemas médicos o a llevar a cabo una intervención quirúrgica de forma completamente autónoma. Será tan fácil como ponerse un visor y seguir las instrucciones en 3D.

El ‘Sistema de Diagnosis Médica y Cirugía Asistida por Ordenador’ (CAMDASS, en su acrónimo inglés), es un sistema compacto de realidad aumentada que actualmente se encuentra en fase de prototipo.
La realidad aumentada es una técnica de visualización que consiste en la superposición de gráficos generados por ordenador sobre el campo de visión del usuario, proporcionando en tiempo real información relevante sobre su entorno.

Por ahora, CAMDASS sólo guía al usuario durante la ejecución de exámenes por ultrasonidos, pero es una tecnología que en principio podría aplicarse a cualquier procedimiento médico.

Se ha decidido comenzar con los exámenes por ultrasonidos porque son una herramienta de diagnosis versátil y efectiva, y porque en la Estación Espacial Internacional ya cuentan con los equipos necesarios para ejecutarlos.

Los astronautas que embarquen en futuras misiones de exploración del Sistema Solar tendrán que aprender a cuidar de sí mismos. A medida que se alejen de nuestro planeta, las conversaciones con los expertos en tierra acarrearán varios minutos de retardo, o estarán bloqueadas completamente.

“Aunque se buscarán tripulaciones con ciertos conocimientos médicos, no se puede pretender que los astronautas conozcan y que se mantengan entrenados en todos los procedimientos médicos que podrían llegar a hacer falta”, explica Arnaud Runge, un ingeniero biomédico que supervisa el proyecto para la ESA.

CAMDASS utiliza dos pantallas montadas sobre un casco y un transductor de ultrasonidos, monitorizado por una cámara de infrarrojos. Para registrar el cuerpo del paciente en el sistema, primero hay que colocar unas marcas de referencia sobre la zona a examinar.

Antes de comenzar el examen, el sistema registra el cuerpo del paciente con ayuda de la cámara y ajusta las pantallas a la visión de cada usuario.

A continuación, el sistema de realidad aumentada superpone gráficos en 3D sobre lo que está viendo el usuario, guiando su intervención. Para generar estos gráficos, CAMDASS relaciona una serie de puntos de referencia sobre un ‘humano virtual’ con la imagen registrada del paciente.

Las indicaciones de CAMDASS ayudan al usuario a colocar y a mover correctamente el transductor de ultrasonidos para examinar el área de interés.

El sistema también presenta una serie de imágenes de referencia, que dan una indicación de lo que podría encontrar el usuario durante el examen de ultrasonidos. El dispositivo está equipado con un sistema de manos libres que simplifica su operación.

El prototipo de CAMDASS se ha sometido a una serie de pruebas de usabilidad en el Hospital Universitario de Saint-Pierre en Bruselas, Bélgica, con estudiantes de medicina y de enfermería y con personal paramédico y de la Cruz Roja Belga.

Durante estas pruebas, usuarios sin experiencia previa fueron capaces de llevar a cabo procedimientos relativamente difíciles sin ayuda externa, operando correctamente el transductor.

“Basándonos en estos resultados, estamos estudiando cómo mejorar el sistema – por ejemplo, reduciendo el peso del visor y haciendo un dispositivo más fácil de manejar”, explica Arnaud.

“Cuando CAMDASS esté más maduro, podría utilizarse como parte de un sistema de telemedicina, proporcionando asistencia médica a distancia vía satélite”.

“También podría implantarse como una herramienta autosuficiente para prestar primeros auxilios”.

“Sería muy interesante probarlo en regiones remotas, en países en vías de desarrollo o en la base Concordia, en la Antártida. En última instancia, podría utilizarse en el espacio”.

El prototipo de CAMDASS ha sido desarrollado para la ESA por un consorcio liderado por Space Applications Services NV en Bélgica, con el apoyo de la Universidad Politécnica de M�5BAnich y del Centro Alemán para la Investigación del Cáncer, DKFZ, con la financiación del Programa de la ESA para el Desarrollo de Tecnología Básica.

European Space Agency, ESA

lunes, 6 de febrero de 2012

Llega a España el Nokia Lumia 800 en blanco

Llega a España el Nokia Lumia 800 en blanco
Nokia ha anunciado el lanzamiento del Nokia Lumia 800 en color blanco para finales del mes de febrero. Los usuarios españoles podrán disfrutar de este nuevo color a un precio libre estimado de 499 euros. El terminal es el primer modelo que Nokia ha lanzado con Windows Phone 7.5, la nueva versión del sistema operativo móvil de Microsoft.

Este 'smartphone' cuenta con una pantalla curvada AMOLED de 3,7 pulgadas ClearBlack y un procesador de 1,4 GHz con aceleración de hardware y procesador de gráficos. El nuevo Nokia Lumia 800 blanco viene con cámara de óptica gran angular Carl Zeiss, e incluye grabación y reproducción de vídeo HD, memoria interna de 16 GB y almacenamiento en la nube con SkyDrive.

Los 'smartphones' Lumia cuentan con experiencias exclusivas de Nokia, optimizadas para Windows Phone. Destaca Nokia Drive, que incluye las funcionalidades de un dispositivo de navegación personal (PND) con navegación GPS gratuita e interfaz de usuario optimizada, y Nokia Music con MixRadio, una aplicación gratuita para escuchar música por 'streaming' en el móvil con decenas de emisoras de música relevantes a nivel local.

Además, cuenta con la tienda de aplicaciones de Windows, Marketplace, que ofrece más de 55.000 aplicaciones a los usuarios de Lumia.

"Desde que comenzáramos las ventas a finales del año pasado, el Nokia Lumia 800 ha recibido excelentes críticas en todo el mundo", asegura el responsables de producto de Nokia para el sur de Europa, Javier García. Además añade que el Lumia 800 en color blanco ofrece "un toque sofisticado y un look más elegante" aunque con la misma fuerza y potencia en su interior.

Portaltic/EP

Nuevos métodos para medir con mayor precisión la secuenciación del genoma

Nuevos métodos para medir con mayor precisión la secuenciación del genoma
Investigadores del Instituto Courant de Ciencias Matemáticas de la Universidad de Nueva York (Estados Unidos) han evaluado algunos de los métodos actuales para secuenciar genomas, en un estudio individual que sirve como una "prueba de estrés" de la eficacia de estas prácticas que publica la revista 'PLoS One'.

Aunque el primer genoma completo se secuenció hace una década, debido a la amplia variación genética de los siete mil millones de personas en el mundo -y las diferencias en la distribución, incluso entre parientes cercanos- la cuestión de la secuencia exacta del genoma individual sigue siendo un reto para los científicos.

Con las empresas que afirman que pueden secuenciar un genoma por 1.000 dólares -muy por debajo de los 25.000 dólares que pedían unos pocos años atrás- y los esfuerzos para desarrollar medicamentos personalizados, este asunto está adquiriendo mayor importancia en el mercado actual. Estos esfuerzos se basan en el abaratamiento de las nuevas tecnologías, que suponen que los científicos pueden seguir utilizando el enfoque estándar cortando el genoma, al azar, en pedazos más pequeños, y montándolo, luego, algorítmicamente.

En concreto, un menor coste se logra mediante la ruptura del ADN en pedazos aún más pequeños, leyendo, de forma rápida y barata, una gran cantidad de ellos. Sin embargo, no está claro cómo evaluar la exactitud de los algoritmos de montaje, sobre todo si la exactitud de los datos genómicos anteriores es cuestionable. Uno de los desafíos específicos es confirmar si la exactitud de la secuencia del genoma de un individuo es coincidente con el fenotipo de esa persona, con un rasgo físico, con el genotipo que le afecte, o con su estructura genética.

Para ello, en este trabajo los investigadores emplearon procedimientos que tienen como objetivo identificar las características principales del genoma, así como la forma en que cada una de estas características se relaciona con las demás.

"La mayoría de las tecnologías actuales, en el montaje de un genoma, cometen varios tipos de errores cuando se encuentran con la repetición de una región -donde una subcadena de las letras que forman las hebras de ADN re-ocurre en muchos lugares en el genoma", explica Bud Mishra, profesor de Ciencias de la Computación y las Matemáticas y autor principal del estudio, quien añade que "la entrada de lecturas aleatorias tiende a acumularse en uno de estos centros, mostrando discrepancias".

Para probar la viabilidad de estos procedimientos, los investigadores se basaron en el conjunto de características de un software de código abierto, AMOS, desarrollado por un consorcio público de genomicistas y bioinformáticos. Si un método ha secuenciado, exactamente, el genoma completo de un individuo, según la hipótesis de los investigadores, los componentes de la creación de ese método deben encajar y ser consistentes con otros datos auxiliares como los pares de parejas, los mapas ópticos o las secuencias estroboscópicas, todo lo cual constituye, a largo plazo, la información del genoma. En la actualidad, el uso de pares de parejas es muy común en la secuencia de montaje y validación de los algoritmos, pero no los otros dos.

Mientras se buscaban deficiencias en todos los métodos examinados para la secuenciación del genoma de un individuo, algunos ensamblajes se mostraron prometedores. Las conclusiones de los investigadores de Universidad de Nueva York se derivan de un procedimiento llamado Feature-Response Curve, que muestra una imagen global de cómo diferentes ensamblajes son capaces de hacer frente a diferentes regiones y estructuras en un genoma grande y complejo.

EUROPA PRESS

domingo, 5 de febrero de 2012

Nueva técnica en 3D para identificar cadáveres

Nueva técnica en 3D para identificar cadáveres
Científicos de la Universidad de Granada diseñan un sistema mucho más fiable y barato que los que se emplean en la actualidad para el reconocimiento de cadáveres.

Científicos de la Universidad de Granada han desarrollado una nueva técnica que permite identificar un cadáver comparando su cráneo con una o varias fotografías del sujeto en vida. Este sistema, basado en la técnica de identificación forense conocida como superposición craneofacial, se fundamenta en el análisis de la morfología de la cara que se realiza al localizar unos puntos de referencia tanto en el cráneo (puntos craneométricos) como en la fotografía (puntos somatométricos).

El autor principal de este descubrimiento, Fernando J. Navarro Merino, del Departamento de Medicina Legal, Toxicología y Antropología Física de la Universidad de Granada, afirma que la técnica de superposición craneofacial se puede realizar de forma rápida, ágil y fiable, con el fin de determinar la identificación de un individuo. “El análisis es además mucho menos costoso que otras técnicas, que se aplicarían si fuera necesario y en última instancia. Sirve de apoyo y de descarte fiable previo a otras técnicas más costosas o lentas, como el ADN”.

Según los autores de este trabajo, los puntos de referencia que en la actualidad se consideran en el mundo para analizar los caracteres del cráneo no se corresponden en realidad con los de la piel y partes blandas del sujeto con vistas a determinar cómo era la persona viva.

Los científicos de la UGR han determinado las relaciones reales que existen entre los puntos de referencia de los huesos con los de la cara del sujeto vivo. Con esta nueva técnica, han logrado una gran fiabilidad en la identificación de individuos, por medio de la comparación de puntos, unida a una rapidez y bajo coste hasta ahora desconocidos.

Relación euclídea entre hueso y piel

El estudio ha demostrado que la relación entre los puntos del hueso y de la piel no son perpendiculares, como se ha querido indicar en otros trabajos previos, sino que existe una relación euclídea entre ellos, es decir, que hay un ángulo que varía en función de la relación entre cada par de puntos.

En particular, con la técnica desarrollada en la UGR se puede identificar a un individuo entre varios posibles, restringiendo de manera muy considerable el número de candidatos que podrían corresponder con el cráneo encontrado. Finalmente el resultado puede ser confirmado por las otras técnicas. Esto puede ser de gran importancia tanto en casos particulares de personas desaparecidas como en desastres en masa.

Para materializar esta investigación, sus autores trabajaron con una muestra de estudios tomográficos (TAC) de 500 sujetos de origen mediterráneo, clasificados según sexo y edad, procedente de los Servicios Centrales de los Hospitales de Castilla la Mancha (SESCAM), con quien el laboratorio de Antropología Física de la Universidad de Granada tiene un convenio de colaboración.

Así, crearon una base de datos con las coordenadas tridimensionales de la localización en el espacio de cada uno de los puntos, tanto craneométricos como somatométricos faciales. A partir de las coordenadas de cada landmark, se ha estudiado la relación espacial que existe entre cada par de puntos (cráneo-cara) y se ha obtenido un vector y un módulo vectorial que indica la dirección, sentido y distancia que relaciona cada par de puntos. El objetivo es que dicho vector (que va desde el cráneo hasta la piel del sujeto) sirva de referencia cuando únicamente contamos con el cráneo.

A continuación, los investigadores trataron de analizar los resultados del estudio anterior en casos reales de identificación de personas de las que solo se conserva el cráneo. Para ello, obtuvieron imágenes volumétricas del cráneo del individuo a identificar mediante un escáner tridimensional. Posteriormente, crearon un modelo 3D del cráneo completo (un “cráneo virtual”).

Pioneros en su campo

Sobre este modelo 3D localizaron y marcaron los puntos craneométricos faciales, y colocaron los puntos somatométricos en las fotografías (cedidas habitualmente por la familia o los cuerpos de seguridad) sobre las que se iba a realizar la superposición. Gracias al estudio vectorial de la primera etapa del trabajo, lograron mejorar la fiabilidad y agilidad a la hora de aplicar la técnica de identificación por superposición craneofacial.

En el ámbito de la superposición craneofacial, esta investigación es pionera en el mundo, ya que se basa en el estudio de la relación entre puntos faciales reales tomados en el individuo vivo directamente mediante el uso de TACs para una población mediterránea. Hasta ahora, solo se había hecho a partir de cadáveres, lo cual suponía una gran dificultad y un indeseado número de errores. La investigación ha sido dirigida por los profesores Miguel C. Botella López, Inmaculada Alemán Aguilera y Sergio Damas Arroyo.

UGR | SINC

viernes, 3 de febrero de 2012

Capturan luz en movimiento a billón de fotogramas por segundo

Capturan luz en movimiento a billón de fotogramas por segundo
Investigadores de la Universidad de Zaragoza (UZ) han logrado capturar la luz en movimiento a un billón de fotogramas por segundo mediante novedosas técnicas de fotografía computacional, ha informado la institución académica.

El proyecto ha sido desarrollado por científicos del Instituto de Investigación en Ingeniería de Aragón (I3A) y del Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT).

La técnica de fotografía computacional permite ver el proceso de formación de una imagen en un espejo, la dispersión de la luz en un líquido o las ondas de propagación de un frente de luz viajando por una escena.

Esta tecnología, según la UZ, podrá ser aplicada en numerosos ámbitos como la medicina, la ingeniería o de la educación y ayudará, por ejemplo, a conocer el efecto de las radiaciones en tejidos humanos o la composición de materiales y a visualizar fenómenos reales jamás observados.

La captura de la luz a esa velocidad permite, por primera vez, observar fenómenos como el proceso de formación de una imagen en un espejo, la dispersión de la luz en un líquido o las ondas de propagación de un frente de luz viajando por una escena.

Investigadores del 'Graphics and Imaging Lab', del Grupo de Informática Gráfica Avanzada (GIGA) del I3A, han participado en la visualización de la información obtenida por un hardware de captura.

Los científicos han recodificado la información temporal de un pulso de luz en información espacial en el sensor, creando lo que se llama una "streak image" y construyendo las imágenes y vídeos finales a partir de ahí, mediante novedosas técnicas de fotografía computacional.

Diego Gutiérrez, investigador responsable del Graphics and Imaging Lab, destaca que esta tecnología puede tener aplicaciones futuras en campos muy diversos.

Por ejemplo, podría estudiarse cómo ciertas radiaciones afectan a distintos tejidos humanos o analizarse el comportamiento y composición de algunos materiales en ingeniería.

A nivel educativo, las posibilidades son inmensas, dado que pueden visualizarse fenómenos reales jamás observados hasta la fecha y ayudar en la docencia de la óptica, al explicar cómo funciona la luz al atravesar una lente, por ejemplo, o en física, al interactuar con objetos, precisa la UZ en un comunicado.

El núcleo de 'Graphics and Imaging Lab' está formado por dos profesores universitarios, un estudiante posdoctoral y siete estudiantes de doctorado.

El grupo está desarrollando también herramientas para la simulación de entornos virtuales personalizados y seres humanos virtuales de apariencia realista, dentro del marco de dos proyectos europeos del VII Programa Marco (proyectos GOLEM y VERVE).

Los campos de aplicación de su investigación van desde el tratamiento de pacientes con riesgo de exclusión social debido a diferentes fobias, a estudios neurológicos y psicológicos dentro del mundo de la realidad virtual, así como el desarrollo de tecnologías aplicables a películas y videojuegos.

EFE